Unity SDK_在Native环境下修改项目
如果使用GAMEPOT Unity SDK期间需要在Native环境下修改项目,须创建继承MainActivity的io.gamepot.unity.plugin.GamePotSDKActivity的Class后单独处理的MainActivity。
使用GAMEPOT Unity SDK在Native环境修改项目的方法如下。 本指南以示例文件为准进行说明。
请删除位于已下载的示例项目的/app/libs路径中的示例Bridge文件。
请在已下载的示例项目的/app/libs路径中添加当前项目的gamepot-bridge.aar文件。
请将构建后创建的.aar文件添加至项目路径下的/Android/libs路径。
使用下列代码修改AndroidManifest.xml,以便替换MainActivity。
修改前: <activity android:theme="@style/UnityThemeSelector" android:name="io.gamepot.unity.plugin.GamePotSDKActivity" 修改后: android:name="io.gamepot.unity.plugin.Game.GameActivity" //示例基准:变更为构建时继承的Activity
Last updated