Unity SDK_在Native环境下修改项目

如果使用GAMEPOT Unity SDK期间需要在Native环境下修改项目,须创建继承MainActivity的io.gamepot.unity.plugin.GamePotSDKActivity的Class后单独处理的MainActivity。

使用GAMEPOT Unity SDK在Native环境修改项目的方法如下。 本指南以示例文件为准进行说明。

  1. 请删除位于已下载的示例项目的/app/libs路径中的示例Bridge文件。

  2. 请在已下载的示例项目的/app/libs路径中添加当前项目的gamepot-bridge.aar文件。

  3. 请将构建后创建的.aar文件添加至项目路径下的/Android/libs路径。

  4. 使用下列代码修改AndroidManifest.xml,以便替换MainActivity。

    修改前:
            <activity android:theme="@style/UnityThemeSelector"
                android:name="io.gamepot.unity.plugin.GamePotSDKActivity"
    
    修改后: 
                android:name="io.gamepot.unity.plugin.Game.GameActivity"   //示例基准:变更为构建时继承的Activity

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