Unity SDK_推送功能
一般推送设置
GamePot.setPushStatus(bool pushEnable); /// 对推送状态变更的服务器通信成功 public void onPushSuccess() { } /// 对推送状态变更的服务器通信失败 public void onPushFailure(NError error) { // 推送状态变更失败时,请使用error.message显示错误消息。 }void GamePot.setPushStatus(bool pushEnable, GamePotCallbackDelegate.CB_Common); GamePot.setPushStatus(pushEnable, (success, error) => { if(success) { // 对推送状态变更的服务器通信成功 } else { // 推送状态变更失败。请使用error.message显示错误消息。 } });
夜间推送设置
一般/夜间/广告推送同时设置
确认推送状态
图片推送功能
本地推送功能
取消已注册的本地推送
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