游戏
可管理游戏相关的各种设置,包括查看角色信息、管理和赠送道具、统计预订、设置远程配置、收集日志等。
查看玩家信息(Pro以上)
可以通过SDK(游戏日志传输API)查看传输至Dashboard的游戏内角色(玩家)信息。
关于通过传输游戏日志在Dashboard显示角色信息的方法说明,请参考不同操作系统下的SDK 指南。
支持以时间段、玩家信息为准搜索特定玩家。
点击 [导出] 按钮,即可以.csv格式下载当前显示的列表。
赠送礼物(Pro以上)
可通过Webhook在Dashboard里向游戏会员赠送道具。
Webhook防火墙设置
建议在使用送礼物功能之前,在Webhook地址设置防火墙,以保障安全。
如果没有已设置的防火墙和正常的验证请求,恶意使用系统的会员就会以非正常手段获取道具。
关于Webhook设置的详细说明,请参考Server to Server设置。
若要在Webhook地址设置防火墙,请先设置基于Whitelist的防火墙,再允许以下GAMEPOT IP的访问。(Korea Region)
49.236.143.202
49.236.143.198
106.10.53.19
106.10.52.84
110.165.25.5
如要同时拦截欺骗攻击,须使用etc
Attribute进行设置以执行正常的验证请求。
发送礼物
在Dashboard向游戏会员发放道具的方法如下。
请使用管理员账户登录Dashboard。
依次点击 游戏 > 赠送礼物 菜单后,请点击 [发送礼物] 按钮。
在 对象 中选择将要发放道具的对象后,请输入 到期日。
请在 用户ID 中输入将要发放道具的对象会员的用户ID。
可用;(分号)分隔以输入多个ID。
向 UserData 发送Webhook时,请以
userdata
值输入将要传输的数据。可用;(分号)分隔以输入多个数据。
若只需输入一个值,就可以发送至输入该值的所有 用户ID。
请在 标题 和 说明 中分别输入将显示在游戏内角色信箱的语句。
选择 道具 后请输入数量。
创建道具的相关说明请参考道具管理。
点击 [确定] 按钮。
若要进行无需实际发放道具的发送测试,请点击 测试 的切换按钮将其激活。
查看礼物发送列表
可查看礼物发送列表,以及各发送请求的失败或成功情况。
若要查看礼物发送列表,请使用管理员账户登录Dashboard后依次点击 游戏 > 赠送礼物 菜单。
选择发送失败的项目后,点击 [重新发放] 按钮,即可重新发放道具。
支持以时间段、玩家信息为准搜索特定发送记录。
点击 查询失败历史记录,可在列表中仅显示相应的历史记录。
点击 [导出] 按钮,即可以.csv格式下载当前显示的列表。
批量赠送道具
下载.csv格式文件并输入内容后,上传至Dashboard,可批量赠送道具。
使用.csv格式文件批量赠送礼物的方法如下。
点击发送礼物列表上方的 [批量输入] 按钮。
请点击 [下载CSV样本] 按钮下载模板。
请在打开下载的.csv格式文件后,如下输入产品信息,并保存为UTF-8格式的.csv文件。
target列:输入拟发放道具的对象会员的用户ID
ItemId列:输入拟发放道具的ID
count列:输入拟发放道具的数量
expireAt列:输入到期日
title列:输入显示在游戏内角色信箱的标题
description列:输入显示在游戏内角色信箱的描述
tag_1列:输入要插入到在title列中已输入的标题中的玩家名称
tag_2列:输入要插入到在description列中已输入的说明中的道具名称
请点击 [添加CSV文件] 按钮,上传已保存的.csv格式文件。
若带有相应按钮的弹窗被关闭,请点击发送礼物列表上方的 [批量输入] 按钮,以重新显示弹窗。
请点击 [应用] 按钮。
若要进行无需实际发放道具的发送测试,请点击 测试 的切换按钮将其激活。
道具管理(Pro以上)
可以创建并管理以礼物或优惠券形式发放的游戏内道具。可在使用送礼物功能或优惠券功能时,在创建弹窗里选择创建的道具。
创建道具
创建道具的方法如下。
请使用管理员账户登录Dashboard。
依次点击 游戏 > 道具 菜单后,请点击 [添加道具] 按钮。
输入道具的名称和ID。
在 最大道具数量 项目中输入发放道具时可输入的最大数量后,请点击 [保存] 按钮。
输入0,设置为无限制。
批量创建道具
下载.csv格式文件并输入内容后上传至Dashboard,可批量创建道具。
使用.csv格式文件批量创建道具的方法如下。
请点击道具列表上方的 [批量输入] 按钮。
请点击 [下载CSV样本] 按钮下载模板。
打开下载.csv的格式文件后,请如下输入并保存产品信息。
Item Name列:输入道具名称
Item Id:输入道具的ID
Max Count:输入使用道具时可输入的最大数量(输入0,设置为无限制)
请点击 [添加CSV文件] 按钮,上传已保存的.csv格式文件。
若带有相应按钮的弹窗被关闭,请点击道具列表上方的 [批量输入] 按钮,以重现显示弹窗。
请点击 [应用] 按钮。
查看道具列表
若要查看道具列表,请在Dashboard中依次点击 游戏 > 道具 菜单。
支持以道具名称或道具ID为准搜索特定道具。
点击 [导出] 按钮,则可以.csv格式文件下载当前显示的列表。
修改道具
修改道具的方法如下。
请在道具列表中点击要修改的道具的 道具名称。
修改所需内容后,请点击 [保存] 按钮。
删除道具
删除道具的方法如下。
请在道具列表中点击要删除的道具的 道具名称。
点击 [删除] 按钮后,请在通知消息中点击 [是] 按钮。
预约(Pro以上)
以图表形式在Dashboard查看通过游戏的预订网页注册的预订数量。创建预订ID后插入到预订JavaScript,即可导入数据并显示在Dashboard上。
创建预订ID
创建可插入到JavaScript的预订ID的方法如下。
请使用管理员账户登录Dashboard。
依次点击 游戏 > 预约 菜单后,请点击 [添加] 按钮。
在 名称 项目中输入要使用的预订ID后,请点击 [保存] 按钮。
将自动复制预订名称。将复制的预订名称插入到预订JavaScript里,即可导入数据。
查看预约统计信息
查看已注册预订数量的方法如下。
请使用管理员账户登录Dashboard。
依次点击 游戏 > 预约 菜单后,请点击 [添加] 按钮左侧的预约名称并选择要查看的预约信息。
支持以商店、日期为准变更要显示的数据。
点击 [导出] 按钮,则可以.csv格式文件下载当前显示的图表的RAW数据。
修改预约
变更预订名称或重置数据的方法如下。
请在预约图表界面中点击 [添加] 按钮左侧的预约名称,然后选择要修改的预订。
请点击 [修改] 按钮。
在以下操作中执行所需操作后,请点击 [保存] 按钮。
若要变更预约ID,请修改输入至 名称 项目中的预约名称。
若要初始化预约统计数据,请点击 [初始化数据] 按钮后,在通知消息中点击 [确认] 按钮。
删除预约
删除预订名称的方法如下。
请在预约图表界面中点击 [添加] 按钮左侧的预约名称,然后选择要删除的预约信息。
请点击 [修改] 按钮。
请点击 [删除] 按钮后,在通知消息中点击 [确认] 按钮。
App远程配置(Pro以上)
可在GAMEPOTServer添加参数,以便于无需更新App即可在Dashboard中变更App的操作和样式。可以从SDK读取并使用添加的参数值。
添加参数
为远程配置App,在GAMEPOTServer中添加参数的方法如下。
请使用管理员账户登录Dashboard。
请依次点击 游戏 > 远程配置 菜单后,点击 [添加] 按钮。
请分别在 参数 和 值 中输入参数名称和变量值,然后点击 [确认] 按钮。
查看参数列表
若要查看参数列表,请使用管理员账户登录Dashboard后依次点击 游戏 > 远程配置 菜单。
点击各参数行的 参数,可修改相应参数的名称和值。
点击各参数行的 删除,可删除相应参数。
收集日志
与NAVER Cloud Platform的ELSA服务关联,可收集游戏内的各种日志。
关于日志收集的详细说明,请参考ELSA服务指南。
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