游戏

可管理游戏相关的各种设置,包括查看角色信息、管理和赠送道具、统计预订、设置远程配置、收集日志等。

查看玩家信息(Pro以上)

可以通过SDK(游戏日志传输API)查看传输至Dashboard的游戏内角色(玩家)信息。

关于通过传输游戏日志在Dashboard显示角色信息的方法说明,请参考不同操作系统下的SDK 指南。

  • 支持以时间段、玩家信息为准搜索特定玩家。

  • 点击 [导出] 按钮,即可以.csv格式下载当前显示的列表。

赠送礼物(Pro以上)

可通过Webhook在Dashboard里向游戏会员赠送道具。

Webhook防火墙设置


建议在使用送礼物功能之前,在Webhook地址设置防火墙,以保障安全。

如果没有已设置的防火墙和正常的验证请求,恶意使用系统的会员就会以非正常手段获取道具。

关于Webhook设置的详细说明,请参考Server to Server设置

若要在Webhook地址设置防火墙,请先设置基于Whitelist的防火墙,再允许以下GAMEPOT IP的访问。(Korea Region)

  • 49.236.143.202

  • 49.236.143.198

  • 106.10.53.19

  • 106.10.52.84

  • 110.165.25.5

如要同时拦截欺骗攻击,须使用etc Attribute进行设置以执行正常的验证请求。

发送礼物


在Dashboard向游戏会员发放道具的方法如下。

  1. 请使用管理员账户登录Dashboard。

  2. 依次点击 游戏 > 赠送礼物 菜单后,请点击 [发送礼物] 按钮。

  3. 对象 中选择将要发放道具的对象后,请输入 到期日

  4. 请在 用户ID 中输入将要发放道具的对象会员的用户ID。

    • 可用;(分号)分隔以输入多个ID。

  5. UserData 发送Webhook时,请以userdata值输入将要传输的数据。

    • 可用;(分号)分隔以输入多个数据。

    • 若只需输入一个值,就可以发送至输入该值的所有 用户ID

  6. 请在 标题说明 中分别输入将显示在游戏内角色信箱的语句。

  7. 选择 道具 后请输入数量。

  8. 点击 [确定] 按钮。

    • 若要进行无需实际发放道具的发送测试,请点击 测试 的切换按钮将其激活。

查看礼物发送列表


可查看礼物发送列表,以及各发送请求的失败或成功情况。

若要查看礼物发送列表,请使用管理员账户登录Dashboard后依次点击 游戏 > 赠送礼物 菜单。

  • 选择发送失败的项目后,点击 [重新发放] 按钮,即可重新发放道具。

  • 支持以时间段、玩家信息为准搜索特定发送记录。

  • 点击 查询失败历史记录,可在列表中仅显示相应的历史记录。

  • 点击 [导出] 按钮,即可以.csv格式下载当前显示的列表。

批量赠送道具


下载.csv格式文件并输入内容后,上传至Dashboard,可批量赠送道具。

使用.csv格式文件批量赠送礼物的方法如下。

  1. 点击发送礼物列表上方的 [批量输入] 按钮。

  2. 请点击 [下载CSV样本] 按钮下载模板。

  3. 请在打开下载的.csv格式文件后,如下输入产品信息,并保存为UTF-8格式的.csv文件。

    • target列:输入拟发放道具的对象会员的用户ID

    • ItemId列:输入拟发放道具的ID

    • count列:输入拟发放道具的数量

    • expireAt列:输入到期日

    • title列:输入显示在游戏内角色信箱的标题

    • description列:输入显示在游戏内角色信箱的描述

    • tag_1列:输入要插入到在title列中已输入的标题中的玩家名称

    • tag_2列:输入要插入到在description列中已输入的说明中的道具名称

  4. 请点击 [添加CSV文件] 按钮,上传已保存的.csv格式文件。

    • 若带有相应按钮的弹窗被关闭,请点击发送礼物列表上方的 [批量输入] 按钮,以重新显示弹窗。

  5. 请点击 [应用] 按钮。

    • 若要进行无需实际发放道具的发送测试,请点击 测试 的切换按钮将其激活。

道具管理(Pro以上)

可以创建并管理以礼物或优惠券形式发放的游戏内道具。可在使用送礼物功能或优惠券功能时,在创建弹窗里选择创建的道具。

创建道具


创建道具的方法如下。

  1. 请使用管理员账户登录Dashboard。

  2. 依次点击 游戏 > 道具 菜单后,请点击 [添加道具] 按钮。

  3. 输入道具的名称和ID。

  4. 最大道具数量 项目中输入发放道具时可输入的最大数量后,请点击 [保存] 按钮。

    • 输入0,设置为无限制。

批量创建道具


下载.csv格式文件并输入内容后上传至Dashboard,可批量创建道具。

使用.csv格式文件批量创建道具的方法如下。

  1. 请点击道具列表上方的 [批量输入] 按钮。

  2. 请点击 [下载CSV样本] 按钮下载模板。

  3. 打开下载.csv的格式文件后,请如下输入并保存产品信息。

    • Item Name列:输入道具名称

    • Item Id:输入道具的ID

    • Max Count:输入使用道具时可输入的最大数量(输入0,设置为无限制)

  4. 请点击 [添加CSV文件] 按钮,上传已保存的.csv格式文件。

    • 若带有相应按钮的弹窗被关闭,请点击道具列表上方的 [批量输入] 按钮,以重现显示弹窗。

  5. 请点击 [应用] 按钮。

查看道具列表


若要查看道具列表,请在Dashboard中依次点击 游戏 > 道具 菜单。

  • 支持以道具名称或道具ID为准搜索特定道具。

  • 点击 [导出] 按钮,则可以.csv格式文件下载当前显示的列表。

修改道具


修改道具的方法如下。

  1. 请在道具列表中点击要修改的道具的 道具名称

  2. 修改所需内容后,请点击 [保存] 按钮。

删除道具


删除道具的方法如下。

  1. 请在道具列表中点击要删除的道具的 道具名称

  2. 点击 [删除] 按钮后,请在通知消息中点击 [是] 按钮。

预约(Pro以上)

以图表形式在Dashboard查看通过游戏的预订网页注册的预订数量。创建预订ID后插入到预订JavaScript,即可导入数据并显示在Dashboard上。

创建预订ID


创建可插入到JavaScript的预订ID的方法如下。

  1. 请使用管理员账户登录Dashboard。

  2. 依次点击 游戏 > 预约 菜单后,请点击 [添加] 按钮。

  3. 名称 项目中输入要使用的预订ID后,请点击 [保存] 按钮。

    • 将自动复制预订名称。将复制的预订名称插入到预订JavaScript里,即可导入数据。

查看预约统计信息


查看已注册预订数量的方法如下。

  1. 请使用管理员账户登录Dashboard。

  2. 依次点击 游戏 > 预约 菜单后,请点击 [添加] 按钮左侧的预约名称并选择要查看的预约信息。

    • 支持以商店、日期为准变更要显示的数据。

    • 点击 [导出] 按钮,则可以.csv格式文件下载当前显示的图表的RAW数据。

修改预约


变更预订名称或重置数据的方法如下。

  1. 请在预约图表界面中点击 [添加] 按钮左侧的预约名称,然后选择要修改的预订。

  2. 请点击 [修改] 按钮。

  3. 在以下操作中执行所需操作后,请点击 [保存] 按钮。

    • 若要变更预约ID,请修改输入至 名称 项目中的预约名称。

    • 若要初始化预约统计数据,请点击 [初始化数据] 按钮后,在通知消息中点击 [确认] 按钮。

删除预约


删除预订名称的方法如下。

  1. 请在预约图表界面中点击 [添加] 按钮左侧的预约名称,然后选择要删除的预约信息。

  2. 请点击 [修改] 按钮。

  3. 请点击 [删除] 按钮后,在通知消息中点击 [确认] 按钮。

App远程配置(Pro以上)


可在GAMEPOTServer添加参数,以便于无需更新App即可在Dashboard中变更App的操作和样式。可以从SDK读取并使用添加的参数值。

添加参数


为远程配置App,在GAMEPOTServer中添加参数的方法如下。

  1. 请使用管理员账户登录Dashboard。

  2. 请依次点击 游戏 > 远程配置 菜单后,点击 [添加] 按钮。

  3. 请分别在 参数 中输入参数名称和变量值,然后点击 [确认] 按钮。

查看参数列表


若要查看参数列表,请使用管理员账户登录Dashboard后依次点击 游戏 > 远程配置 菜单。

  • 点击各参数行的 参数,可修改相应参数的名称和值。

  • 点击各参数行的 删除,可删除相应参数。

收集日志


与NAVER Cloud Platform的ELSA服务关联,可收集游戏内的各种日志。

关于日志收集的详细说明,请参考ELSA服务指南

Last updated