排行榜
可收集分数数据来推测玩家在游戏中的排名。收集如经验值、场景得分等数据计算和记录各玩家的排名。
包括按每日/周/月/季度/整体进行分类的排行榜,可在单个游戏中创建多个排行榜。
关于各个周期的相关说明请参考以下内容。
每日(Daily)排行是指以排名表的形式显示从事先设置好的 开始日 开始至 初始化时间 之间收集的玩家数据。
每周(Weekly)排行与每日排行相似,但可以设置 初始化日期 来指定初始化排名的星期信息。
通过每月(Monthly)排行的 初始化日期,可以设置在各月份1日至30日中初始化排名的日期。
季度(Season)排行可设置特定时间段,并收集和计算出该时间段内的数据。
整体(All-time)排行是从 开始日 开始直至管理员进行结束操作为止不间断收集的数据。
排行榜列表
确认历史创建的排行榜详细信息和状态的方法如下。
请使用管理员账户登录Dashboard。
请点击 游戏 > 排行榜。
添加排行榜
请在排行榜列表中点击 [添加] 按钮。
点击 状态 的切换按钮以设置为激活状态。
请输入排行榜的固有 ID。
不可修改已创建的ID。
请输入排行榜的 名称 和 说明。
若输入 图标URL,则可插入所需的图标。
请在 开始日 中选择开始收集玩家数据和推测排名的 日期和时间。
可设置 时段。
请在 周期 中选择计算排名数据的周期。
根据您所选的 周期,可以选择排名数据的 初始化时间 及 初始化日期。
请选择玩家数据的 排列标准。
请设置在 排名更新标准 中用于排名数据计算的标准。
最新分数 是记录玩家最近取得分数的一种方式。
累计分数 是累积并记录玩家取得的所有分数的一种方式。
最佳分数 是记录玩家取得的分数中最高分数的一种方式。
请在 同分玩家处理 中设置出现玩家同分情况时的处理方式。
最初排名 将采用高于最早达到已设置的 排名更新标准 的玩家分数。
最初排名 将采用高于最近达到已设置的 排名更新标准 的玩家分数。
关于切换 用户确认 切换的说明如下。
激活:是在GAMEPOT中确认用于推测排名的用户数据(UUID)是否存在的功能。仅当用户的数据值存在时才会用于推测排名。
禁用:创建或使用排行榜无需单独经过用户数据是否存在的确认流程。
完成所有设置后,请点击 [保存] 按钮。
修改及删除排行榜
请点击要在排行榜列表中修改的排行榜的 ID。
在详细项目窗口中完成修改后,请点击 [保存] 按钮。
点击 [删除] 按钮,可以删除相应的排行榜。
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