GamePot Docs
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          • AdbrixRM i386 x86_64 iOS构建问题
          • 使用NAVER ID登录时出现的NaverThirdPartyLogin.framework i386 x86_64问题
          • Unity 2018.4.4以上、Unity 2019.2.0以上版本中的Android构建问题
          • (Unity)应用NAVER Lounge SDK(以NaverSDK Ver 1.1.1为例进行说明)
          • (Unity)应用GoogleMobileAds SDK(以GoogleMobileAds-v6.1.2为例进行说明)
          • (Unity)应用Appsflyer/Singular SDK(以appsflyer-v6.3.2为例进行说明)
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  • GAMEPOT 대시보드에 Facebook 로그인 인증정보 등록
  • Facebook로그인 설정
  • Facebook App ID / Protocol Scheme / Client Token 정보 확인 방법
  • (중요) 앱 생성 시 주의사항
  • Facebook Login 설정 값 확인
  • 1. Facebook App ID
  • 2. Facebook Protocol Scheme
  • 3. Facebook Client Token
  • 4. 플랫폼 추가
  • 유니티의 경우 URL Schemes 입력 (iOS)
  • AppDelegate.swift 메서드의 코드 대체 (iOS Native)
  1. Basics
  2. GamePot 3.0
  3. GAMEPOT 3.0 (KR)
  4. GAMEPOT 사용
  5. 로그인 인증 환경 설정

페이스북 로그인

페이스북 로그인 기능을 사용하기 위한 콘솔 사용 가이드 입니다.

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Last updated 8 months ago

게임팟 연동 이외 콘솔 사용법에 대해서는 를 참고바랍니다.

Facebook Developer Platform:

GAMEPOT 대시보드에 Facebook 로그인 인증정보 등록

Facebook 인증 키를 대시보드에 등록하는 방법은 다음과 같습니다. GAMEPOT 대시보드 > 프로젝트 설정 > 인증 > Facebook 메뉴를 차례대로 클릭해 주세요.

Facebook로그인 설정

Facebook 로그인을 사용하시려면 GAMEPOT 대시보드 > 프로젝트 설정 > 인증 > Facebook 에서 총 3가지 항목에 대해 입력해주시면 됩니다.

  1. Facebook App ID

  2. Facebook Protocol Scheme

  3. Facebook Client Token

Facebook App ID / Protocol Scheme / Client Token 정보 확인 방법

(중요) 앱 생성 시 주의사항

  1. 이용 사례 > 앱에 필요한 기능 선택 > 'Facebook 로그인을 통한 인증 및 사용자의 데이터 요청' 선택 후 앱 생성

  1. 앱 생성 완료 후, 'Facebook 로그인 버튼 추가 맞춤 설정' 선택 > 권한 > email '추가'

Facebook Login 설정 값 확인

1. Facebook App ID

앱 만들기 > 앱 설정 > 기본 설정 >앱 ID

2. Facebook Protocol Scheme

'Facebook App ID' 앞에 'fb' 를 붙여 'Facebook Protocol Scheme' 에 입력해 주시면 됩니다.

3. Facebook Client Token

'앱 설정 > 고급 설정 >클라이언트 토큰 내용을 'Facebook Client Token' 에 입력해 주시면 됩니다.

4. 플랫폼 추가

1) Android

'앱 설정 > 기본 설정 >플랫폼 추가를 누르신 후 플랫폼 을 선택해주세요.

Android 정보를 입력해주세요

  • 키 해시 : 사용중인 키 해시(SHA-1) 값 입력

  • 패키지이름 : Package name 입력

  • 클래스 이름: Package name 뒤에 .MainActivity 추가 입력

2) iOS

'앱 설정 > 기본 설정 >플랫폼 추가를 누르신 후 플랫폼 을 선택해주세요.

iOS 정보를 입력해주세요.

  • 번들 ID: App Store Connect와 동일한 번들 ID를 입력해주세요.

유니티의 경우 URL Schemes 입력 (iOS)

유니티의 경우 ios에서 페이스북 연동을 하시려면 아래 방법과 같이 Schemes 값을 Supported URL Schemes에 입력해주어야 합니다.

[ 페이스북 로그인을 위한 iOS URL Schemes 획득 위치]

페이스북 URL Schemes에 들어가야 할 내용은 아래 방법으로 확인 할 수 있습니다.

  • 페이스북 콘솔 > 앱 설정 > 기본 설정의 APP ID 앞에 fb를 붙인 값

(예시) APP ID : 1822222 일 경우 URL Schemes는 fb1822222

Player Settings -> Other Settings -> Supported URL Schemes 에 페이스북에서 발급된 iOS URL Schemes 를 그림과 같이 입력해 주세요.

  • size에 '1'을 입력하면 Element 0 칸이 생겨 입력할 수 있습니다.

AppDelegate.swift 메서드의 코드 대체 (iOS Native)

다음 코드를 사용하여 AppDelegate.swift 메서드의 코드를 대체합니다. 이 코드는 앱이 시작될 때 SDK를 초기화하며, 로그인이나 공유 작업을 수행할 때 SDK가 Facebook 네이티브 앱의 로그인과 공유를 처리하도록 합니다.

// AppDelegate.swift
import UIKit
import FBSDKCoreKit

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    
    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey : Any]? = nil) -> Bool {
       
        
        ApplicationDelegate.shared.application(
            application,
            didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions
        )
    }
    
    func application(_ application: UIApplication, configurationForConnecting connectingSceneSession: UISceneSession, options: UIScene.ConnectionOptions) -> UISceneConfiguration {
        let sceneConfiguration = UISceneConfiguration(name: nil, sessionRole: connectingSceneSession.role)
        
        sceneConfiguration.delegateClass = SceneDelegate.self
        
        return sceneConfiguration
    }
}

class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
    
    func scene(_ scene: UIScene, openURLContexts URLContexts: Set<UIOpenURLContext>) {
        guard let url = URLContexts.first?.url else {
            return
        }
        
        ApplicationDelegate.shared.application(
            UIApplication.shared,
            open: url,
            sourceApplication: nil,
            annotation: [UIApplication.OpenURLOptionsKey.annotation]
        )
    }
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