iOS SDK_游戏日志传输功能
调用游戏日志后,可在仪表盘的游戏 > 日志菜单进行确认。
如要使用游戏日志传输功能,请参考表的内容在下列代码输入保留字后调用代码。
保留字及代码
保留字
是否必需
类型
概述
最大长度
GamePotSendLogCharacter.NAME
必填
String
角色名称
128
GamePotSendLogCharacter.LEVEL
选择
String
级别
128
GamePotSendLogCharacter.SERVER_ID
选择
String
服务器ID
128
GamePotSendLogCharacter.PLAYER_ID
选择
String
角色ID
128
GamePotSendLogCharacter.USERDATA
选择
String
ETC
128
#import <GamePot/GamePotSendLog.h>
#import <GamePot/GamePotSendLogCharacter.h>
GamePotSendLogCharacter* info = [[GamePotSendLogCharacter alloc] init];
[info put:@"name" forKey:GAMEPOT_NAME];
[info put:@"playerid" forKey:GAMEPOT_PLAYER_ID];
[info put:@"serverid" forKey:GAMEPOT_SERVER_ID];
[info put:@"level" forKey:GAMEPOT_LEVEL];
[info put:@"userdata" forKey:GAMEPOT_USERDATA];
BOOL result = [GamePotSendLog characterInfo:info];
// 结果值true:验证成功。日志将发送到GAMEPOT服务器。
// 结果值false:验证失败。请确认logcat。
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